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ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ(ヒューマン) [PCエンジン]

1989年に初登場し、会社を変えつつも、
現在まで生き残っているという驚異のシリーズです。

パッと見た感じはキャラが小さくて地味ですし、
プロレスラー消しゴムのごっこ遊びすら彷彿とさせるものがありますが、
これが逆にファン心理を上手く刺激していたのかなと思います。
なお、それまでは連打一辺倒でアクション要素が強かった
プロレスゲームというジャンルでしたけれども、
本作では、組み合って腰を落とした瞬間にボタンを押すと技が掛かるいう
タイミング重視のシステムであったため、
よりプロレスらしくなった気がします。
ちなみに、プロレスらしさの追求と言えば、
セガの全日プロレスという作品もドリキャスでありましたけど、
実名を使わない自由度という点で、
ファイアープロレスリングに軍配が上がりました。

あと、最初の頃のシリーズには無かったのですが、
後年のシリーズにはエディット機能が付いており、
手間さえ惜しまなければ、
団体どころか時空を越えた対戦も可能になっています。


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ワルキューレの伝説(ナムコ) [PCエンジン]

隠れた人気キャラだったワルキューレを再起用した、
アクションRPGです。
本作はアクションゲーム色が強く、
縦スクロールアクションゲームと言って良いのかも知れません。

PCエンジンに移植するにあたり、
やはり劣化している部分はあったのですが、
ブラックワルキューレという新キャラのお陰で、
アーケード版に劣らない人気を博しました。

ちなみにアーケード版は、
プレステのナムコミュージアム5で遊ぶことが出来ます。



Super1500 ワルキューレの伝説

Super1500 ワルキューレの伝説

  • 出版社/メーカー: メディアカイト
  • 発売日: 1999/06/11
  • メディア: ソフトウェア


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遊々人生(ハドソン) [PCエンジン]

このゲームタイトルこそ違いますが、
ボードゲームの「人生ゲーム」を家庭用ゲーム機に移植した物です。

これを遊んだ時に思ったのが、
お金の計算などをしなくていいのは、ホント楽だなぁという事でした。
それだけでも、テレビゲームにする価値はあったように思います。
なお、足りないメンツをCOMに操作させられるのも、
ゲーム機ならではと言えました。

プレイヤーキャラの顔が有名人の似顔絵になるという、
ちょっとお得な裏技もありました。


遊々人生 【PCエンジン】

遊々人生 【PCエンジン】


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イース 1・2(ハドソン) [PCエンジン]

日本ファルコムの名作アクションRPGの
PCエンジンCD-ROM移植作ですが、
全機種中一番という意見も多い、
PCエンジンを代表するRPGの一つです。

画像が綺麗とか容量が多い事に
それほどの価値を感じていない自分ですが、
本作は、その威力を良い方向で存分に使っていたと思います。

1と2がつながった構成ゆえ、
間の部分(1のラスト)が物足りない気もしますが、
これでPCエンジンの元を取ったと思った人も
多かったのではないでしょうか。



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プロ野球ワールドスタジアム(ナムコ) [PCエンジン]

ファミコンで大人気だった野球ゲームファミリースタジアム
PCエンジン版です。

性能を活かして、東京ドーム風の球場が登場し、
芝は人工芝、特大のホームランで屋根に穴が開くなどの演出も加えられました。

ですが、自分はこの頃のファミスタ・ワースタは好きではありません。
その理由は、あまりにもパリーグを軽視しているからです。
在阪パリーグをまとめた「レールウェイズ」(電鉄系の会社ばかりな為)
西武以外の在関東チームをくっつけた「フーズフーズ」(食品会社の為)
なんて風に統合されたチームには、
プロ野球に対する愛情など露程にも感じられませんでした。
阪急なんて強豪だったのに・・・。
で、代わりにナムコキャラのチームや
メジャーリーガーのオールスター、漫画の野球キャラのチームを入れてるんですから
あきれて物も言えませんでした。
ゲーセンのは12球団あったんですが・・・。

そんな傲慢さ(他の件は後述予定)もあって、
「おごれる物は久しからず」ではないですが、
野球ゲームナンバーワンの座を
後発のパワフルプロ野球に奪われる結果となりました。

ダービースタリオンのように一般人を啓蒙するくらいの志があれば、
オリックス統合なんて事も・・・
とは買いかぶりすぎですね。


プロ野球ワールドスタジアム 【PCエンジン】

プロ野球ワールドスタジアム 【PCエンジン】

  • 出版社/メーカー:
  • 発売日: 1993/02/26
  • メディア: ビデオゲーム


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