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GTアカデミー 2012(SCE) [プレイステーション3]
※このゲームは6月25日(月)までの限定配信です。
企業がタイアップしたソフトといえば
永谷園とマリオの組み合わせをはじめ
大塚製薬とバーチャファイターキッズなどなど
それなりの数が出ているのですが、
近年では360でドリトスが出したゲームのように
無料の物まで出てくるようになりました。
というわけで
今回紹介するのは無料の作品です。
レースゲームの中でも根強い人気を持つ、
グランツーリスモシリーズと日産がタイアップした
スポーツドライビングを学ぶソフト、
それがこのGTアカデミー2012です。

2週間に2ラウンドずつオープンされていく
全8ラウンドの
それぞれ5つあるイベントで、
決められたタイム以内に走行することを目指します。

フレンド内や国内での順位が表示されるうえ
全てをゴールドでクリアすると
そのラウンドで使っていた車種が
グランツーリスモ5で使えるようになるため、
上級者にも楽しめるようになっています。

かくいう自分は
レースゲームがここであまり紹介されていないことからも
お分かりかと思いますが
かなり下手くその部類に入るので、
このゲームにもなかなか食指が動かなかったのですけれど、
やっているうちに
苦手意識が克服されつつあるように感じました。
「スポーツドライビングの基本を身に付ける」なんて
言っている割には、
理想のコース取りとブレーキングのタイミングを
色つきラインで表示しているだけという突き放しようなので
最初のうちは
壁に激突したりパイロンをはじき飛ばしたり
規定タイムをオーバーしたりで歯がゆいことこのうえありません。

しかしながら
あきらめずにトライしているうちに、
たまたまうまく行く事があったりして
それで気をよくしてまたやっているうちに
たまたまの頻度が上がっていくように感じました。

連動しているグランツーリスモ5から流用している部分が
多いからというのはあるのでしょうけれど、
これで無料というのはとてもありがたかったです。
まあ自分の場合は
懇切丁寧に教えてくれるソフトなら
お金を出して買いたいくらいなのですが・・・。
ただより安い物はない、
そんな作品でした。
※画像は(c)SCE・日産自動車
企業がタイアップしたソフトといえば
永谷園とマリオの組み合わせをはじめ
大塚製薬とバーチャファイターキッズなどなど
それなりの数が出ているのですが、
近年では360でドリトスが出したゲームのように
無料の物まで出てくるようになりました。
というわけで
今回紹介するのは無料の作品です。
レースゲームの中でも根強い人気を持つ、
グランツーリスモシリーズと日産がタイアップした
スポーツドライビングを学ぶソフト、
それがこのGTアカデミー2012です。

2週間に2ラウンドずつオープンされていく
全8ラウンドの
それぞれ5つあるイベントで、
決められたタイム以内に走行することを目指します。

フレンド内や国内での順位が表示されるうえ
全てをゴールドでクリアすると
そのラウンドで使っていた車種が
グランツーリスモ5で使えるようになるため、
上級者にも楽しめるようになっています。

かくいう自分は
レースゲームがここであまり紹介されていないことからも
お分かりかと思いますが
かなり下手くその部類に入るので、
このゲームにもなかなか食指が動かなかったのですけれど、
やっているうちに
苦手意識が克服されつつあるように感じました。
「スポーツドライビングの基本を身に付ける」なんて
言っている割には、
理想のコース取りとブレーキングのタイミングを
色つきラインで表示しているだけという突き放しようなので
最初のうちは
壁に激突したりパイロンをはじき飛ばしたり
規定タイムをオーバーしたりで歯がゆいことこのうえありません。

しかしながら
あきらめずにトライしているうちに、
たまたまうまく行く事があったりして
それで気をよくしてまたやっているうちに
たまたまの頻度が上がっていくように感じました。

連動しているグランツーリスモ5から流用している部分が
多いからというのはあるのでしょうけれど、
これで無料というのはとてもありがたかったです。
まあ自分の場合は
懇切丁寧に教えてくれるソフトなら
お金を出して買いたいくらいなのですが・・・。
ただより安い物はない、
そんな作品でした。
※画像は(c)SCE・日産自動車
タグ:GTアカデミー 2012
GRAVITY DAZE グラビティデイズ 重力的眩暈 上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動(SCE) [PS Vita]
どうしても遊びたい作品が現れたときが買い時という
個人的ゲーム機購入の法則により、
プレイステーションVita本体とともに購入した作品です。



60年代の映画のような
長ったらしい副題を持つこの作品、
記憶を失った少女、キトゥン(子猫ちゃん)が
彼女の前に現れた謎の黒猫、ダスティとともに、
重力嵐に浸食されつつある空中都市ヘキサヴィルで
同時に現れた生命体・ネヴィと戦いながら
街の人たちの願いも叶えてやるという
オープンスペース系アクションゲーム
(アドベンチャーゲーム風味)です。

タイトルにもあるように
本作は重力が肝であり、
主人公キトゥンは重力を操れ、
徒歩、ジャンプなど通常の移動に加えて
重力による跳躍で360度の移動を行うことができます。

操作としては
無重力状態にして少し浮きあがった後、
本体(もしくは右スティック)を動かして着地点を指定することで
そこに向けて(どの方向であろうと)落下するという仕組みであり、
着地した後はそこが下という視点になります。

なので
あまり調子に乗っていると
3D酔いのような状態になってくるのですけれど、
プレイ前の心配ほどではなく
気ままにプレイすることができました。

なお
ネヴィと戦う際も
似たような操作で重力キックを見舞ったり、
重力で浮かせた物を投げつける攻撃方法もあるので
状況に応じて使い分けることとなります。

とまあ
新規タイトルというだけでなく
重力を操るという操作システムも新しい
このゲームなのですが、
魅力的なのはそこだけではありません。

無国籍でありながらも
ヨーロッパ系SF作品のような香りが
そこはかとなく漂っており、
ステージ開始時のコミックや
街の空気感、色調などなど
実に良い味を醸し出しています。
ゴージャスめな音楽も
作品世界にマッチしております。


何より
主人公のキトゥンのかわいいこと。
それだけでも
動かしていて楽しいです。

キッチュでコケティッシュなキャラクターが織りなす
シリアスでありながらノーテンキなストーリー。
難はあれども
魅力がはるかに上回る、
小じゃれた愛すべき作品でした。


個人的ゲーム機購入の法則により、
プレイステーションVita本体とともに購入した作品です。



60年代の映画のような
長ったらしい副題を持つこの作品、
記憶を失った少女、キトゥン(子猫ちゃん)が
彼女の前に現れた謎の黒猫、ダスティとともに、
重力嵐に浸食されつつある空中都市ヘキサヴィルで
同時に現れた生命体・ネヴィと戦いながら
街の人たちの願いも叶えてやるという
オープンスペース系アクションゲーム
(アドベンチャーゲーム風味)です。

タイトルにもあるように
本作は重力が肝であり、
主人公キトゥンは重力を操れ、
徒歩、ジャンプなど通常の移動に加えて
重力による跳躍で360度の移動を行うことができます。

操作としては
無重力状態にして少し浮きあがった後、
本体(もしくは右スティック)を動かして着地点を指定することで
そこに向けて(どの方向であろうと)落下するという仕組みであり、
着地した後はそこが下という視点になります。

なので
あまり調子に乗っていると
3D酔いのような状態になってくるのですけれど、
プレイ前の心配ほどではなく
気ままにプレイすることができました。

なお
ネヴィと戦う際も
似たような操作で重力キックを見舞ったり、
重力で浮かせた物を投げつける攻撃方法もあるので
状況に応じて使い分けることとなります。

とまあ
新規タイトルというだけでなく
重力を操るという操作システムも新しい
このゲームなのですが、
魅力的なのはそこだけではありません。

無国籍でありながらも
ヨーロッパ系SF作品のような香りが
そこはかとなく漂っており、
ステージ開始時のコミックや
街の空気感、色調などなど
実に良い味を醸し出しています。
ゴージャスめな音楽も
作品世界にマッチしております。


何より
主人公のキトゥンのかわいいこと。
それだけでも
動かしていて楽しいです。

キッチュでコケティッシュなキャラクターが織りなす
シリアスでありながらノーテンキなストーリー。
難はあれども
魅力がはるかに上回る、
小じゃれた愛すべき作品でした。


GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
- 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
- メディア: Video Game
Lucidity ルシディティ(ルーカスアーツ) [Xbox360]
※この作品はダウンロード専売で海外タグにて購入できます(800MSP)。
日本においては
(一時期に比べて信憑性は落ちているものの)
ゲーム誌の採点式レビューがいまだに影響力を持っていますし、
海外とて例外ではなく、
ゲームサイトのスコア(採点)次第で
低得点のものは見向きもされないとまでは言いませんが
下に見るような先入観を持たれがちです。
もちろん
箸にも棒にもかからないゲームはありますし、
それをくだらないと言うのは別に構わないのですけれど、
個人的には
そういうものに頼ったゲーム選びは
結果として価値観を狭めてしまうような気がしてなりません。
というわけで
スコアがふるわなかった本作の紹介です。

おばあちゃんが見守るベッドで
本を読みながら寝てしまったソフィが目を覚ますと
誰もいなくなっており、
赤い蛍のような光に導かれて外に出てみたところ
思いも寄らない世界が待っていた・・・
という感じの導入ではじまるこの作品。

左から右へと勝手に進んでいくソフィのために、
プレイヤーは板で橋を架けてやったり
バネで障害物をよけさせたりして
冒険のお手伝いをするという内容になっています。

歩いていく少女を手助けというと
『コロぱた』あたりを思い浮かべそうではありますが、
プレイ感としては
『レミングス』や『ぐっすんおよよ』の方が近いです。
ステージに散らばる蛍の光を全部集めるとなると
大変(というか自分は挑戦してない)ですけど、
ただステージクリアするだけならば
多少せわしない部分はあれど
それほど難しくありません。
なので
パズルアクションゲームとして考えると、
反射神経や粘りの方が重要なこともあって
底が浅いかなと思ってしまうところはあります。
ですが、
見た目・演出・ストーリー・効果音・音楽など
トータルで表現された雰囲気が素晴らしく、
満足感はかなりのものがありました。
雰囲気で銭を取れると言いたくなるような作品です。

なお現在では
パソコンゲームのダウンロード販売サイト
STEAMにて
5USドル程度で購入することができますので、
PCやクレジットなどの環境が整っている場合は
そちらの方がいいかも知れません。
※画像は(c)LucasArts
日本においては
(一時期に比べて信憑性は落ちているものの)
ゲーム誌の採点式レビューがいまだに影響力を持っていますし、
海外とて例外ではなく、
ゲームサイトのスコア(採点)次第で
低得点のものは見向きもされないとまでは言いませんが
下に見るような先入観を持たれがちです。
もちろん
箸にも棒にもかからないゲームはありますし、
それをくだらないと言うのは別に構わないのですけれど、
個人的には
そういうものに頼ったゲーム選びは
結果として価値観を狭めてしまうような気がしてなりません。
というわけで
スコアがふるわなかった本作の紹介です。

おばあちゃんが見守るベッドで
本を読みながら寝てしまったソフィが目を覚ますと
誰もいなくなっており、
赤い蛍のような光に導かれて外に出てみたところ
思いも寄らない世界が待っていた・・・
という感じの導入ではじまるこの作品。

左から右へと勝手に進んでいくソフィのために、
プレイヤーは板で橋を架けてやったり
バネで障害物をよけさせたりして
冒険のお手伝いをするという内容になっています。

歩いていく少女を手助けというと
『コロぱた』あたりを思い浮かべそうではありますが、
プレイ感としては
『レミングス』や『ぐっすんおよよ』の方が近いです。
ステージに散らばる蛍の光を全部集めるとなると
大変(というか自分は挑戦してない)ですけど、
ただステージクリアするだけならば
多少せわしない部分はあれど
それほど難しくありません。
なので
パズルアクションゲームとして考えると、
反射神経や粘りの方が重要なこともあって
底が浅いかなと思ってしまうところはあります。
ですが、
見た目・演出・ストーリー・効果音・音楽など
トータルで表現された雰囲気が素晴らしく、
満足感はかなりのものがありました。
雰囲気で銭を取れると言いたくなるような作品です。

なお現在では
パソコンゲームのダウンロード販売サイト
STEAMにて
5USドル程度で購入することができますので、
PCやクレジットなどの環境が整っている場合は
そちらの方がいいかも知れません。
※画像は(c)LucasArts
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